一个都不能死0.1折游戏以武侠为核心背景,融入了射击式技能释放与肉鸽随机生成机制。玩家将扮演一位武侠高手,在随机生成的关卡中对抗反派势力,如邪恶门派、异化怪物。与传统武侠游戏不同的是,技能释放采用射击逻辑如飞剑、暗器、气功波等,结合肉鸽的随机技能池设计,每次进入游戏,玩家会随机获得不同的武侠技能,需根据技能特性搭配装备,构建独特的战斗体系,趣味性十足。
这里不是单机游戏,而是一款真正的网游,比如伴侣双修不仅是社交功能,更设计成战斗资源循环系统,当两名玩家距离小于特定值时激活内力共鸣,闪避成功可为同伴充能必杀技,促使团队产生走位配合而非单纯输出竞争,还原武侠小说中的合击意境。
访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 读取系统日志 读取系统底层日志 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 -------------------------------------