新庄园时代官服是模拟庄园经营类型的玩法,是比较轻松的,这里有沉浸式中世纪庄园生态,动态生产链闭环,涵盖种植,蔬菜、果树、畜牧多品种动物、加工厨房、糕点坊、酒窖三大模块,形成原料采集、精加工、交易完整链条,而且还有创新设计,作物受天气系统与随机Buff影响,如产量倍增事件,且加工坊沙漏加速机制提升策略性。
还有玩家驱动型市场经济,寄售行加拍卖行双轨制,普通物品自由定价寄售,稀有品竞拍交易,形成玩家主导的供需市场,例入葡萄丰收季可一夜暴富,玫瑰滞销则可能亏损,资源博弈社交,宠物守护机制,狗拦截偷菜者成功率高于面板数据,与好友互动,浇水、放虫形成趣味资源竞争,也能增加社交乐趣哦。
游戏特色
1、精彩内容极受大众欢迎,绝对是最不一样的体验。
2、庄园并不都是循规蹈矩的生活,在莱蒙郡的郊外,有许多神秘、未知的事情等你发现。
3、更多元化的玩法升级你的能力,满足更多的游戏选择。
新庄园时代官服材料攻略

游戏中的货币有:金币和钻石。游戏中很多额外的东西都是需要钻石购买的,需要买的东西也有很多,比如新的订单、加速肥料饲料、打开收藏柜的钥匙等等,都是加速游戏进度的氪金道具,这是游戏常识,这里不多说。
但是采集、打猎:3次+3次(额外的三次,每次要20钻石,重中之重!!!!!必须要买!!!!!)
原因如下:
游戏中的材料有以下几种获取途径:
1、种植,养殖
2、交易所金币购买
3、采集和打猎
首先种植和养殖就像是企鹅农场牧场,除了自己种植养殖,还可以去好友家偷菜,偷家禽,偷家畜。但是获取的材料都是最基本的,也就是说,只要有时间,这些东西都不会对主线任务和金币收入造成任何影响。
最重要的就是后面两种获取途径:
游戏中有些材料,是无法通过种植养殖获取的,只能够用另一个地图中的“采集、打猎、挖矿(未开通)”获取,比如:百里香、白玉涅、榆木、豆蔻、薄荷等等,这些材料是主线任务必备的,更是星座任务和传记任务必备的(星座和传记我后面会讲),而采集、打猎、挖矿的次数每天只有三次,即使钻石购买次数,也只可以额外购买三次,也就是我开头说的3+3。
而更重要的是,每次采猎能够获取的材料都是随机的,而且每次只有30个(30个奖励格,随机给奖励),而且其中包括了肥料、沙漏等功能型道具,还包括了公允之章、白额神鹿等晋升爵位的道具。也就是你打满三十个奖励,其中给的东西也都是随机的,如果你打不满三十个奖励,获得的材料就会更少。
也就是说,即使你是氪金大佬,你每天获取的采猎材料也可能会比平民玩家获取的少。而这样也就设计到了交易所当中总是重金求购各类采猎物资,但始终有价无市,甚至是线下交易。
因为测试服的玩家数量有限,导致通货膨胀严重。而且交易所中的物品价格,最高只能够设置到销售价的10倍。所以后期产生了很多“以物换物”的经典操作,比如:十个白玉换海星,五个榆木换宝剑,八个百里换马头,等等这些极限砍价拉扯,让玩家大呼奸商操作,有一种古玩市场找新手的感觉,十分快乐。
说到这,可能还会有很多玩家不明白,也有人会问,那采猎中,什么材料是最珍贵的?
因为采集和打猎的次数每天有限,最多3+3,而且采集和打猎分别有四个地图,每个地图中给的材料也不一样。采集是玩泡泡龙游戏,打猎是消消乐,两个游戏都是在2分钟之内拿到最多30个奖励。泡泡龙的奖励球是带树叶的,打猎的是图标上带个很小的蛋,都是消除了就拿到了奖励,而30个奖励中的奖励都是随机的。
但是主线任务、传记任务、星座任务都需要采集和打猎材料,特别是采集材料。传记任务的采集材料需求量巨大,黑洞般!星座任务需求的是采集和打猎获取的稀有材料,而且目前来看,爆率极低,包括爵位晋升的公章和宝剑。
因为这次内测的数据,可能会在下次的游戏内测中有改变,所以材料的珍惜度我只做个人分析,俗话说物以稀为贵,但是架不住任务需求量大和奸商炒作市场。
游戏亮点
1、全新资源,更有趣的体验,每个新任务都可以选择。
2、在探险的路上,运气好的话能遇见特别的宝箱,里面金灿灿的宝藏可真是会羡煞旁人呢!
3、通过挑战提高你的能力。游戏中的动物都可以出售!
小编点评
新庄园时代官服是模拟经营类型的游戏,而且是少见的庄园题材,玩法也很有趣,各种种植,养殖类型乐趣十足。